微电影拍摄中的的光源浅析

作者:上海广告片公司   来源:http://www.stonecm.com   时间:2014年12月19日
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微电影拍摄中最重要的一点就是光线的掌握,在实际拍摄中,光线主要分为主光,副光等,那么主要光源的方向是怎样的呢?上海巨石传媒就为大家来分析一下:

主要光源的方向也会有很多光源的辅助,比如要是拿很多灯直接打,出来的光线效果会太硬而且影子特多,这种光质的解决办法就是拿一堆米菠萝来反射。因为米波罗的面积大,反射光线的面积就会大,在一段时间内感觉特好,但后来再拍着拍着的时候,觉得这米波罗反射的面大,大面积反射光亮度就会有问题,光线衰减太厉害。原来直打时嫌光太硬,现在嫌光太软,这个怎么解决呢?就要在这米波罗再去加上银的反光板,一点点去找硬光。这时候的光源面积非常大,但是里头又有些很个别的、硬的光质过渡,但其实这种方法是很难用光位图来表现的。

其实这种方法也是在实际操作中根据光效一点点摸索出来的,就是说把部分米波罗换成银色反光板。而且米波罗面积铺得非常大,中间夹杂这一些银反。通过这些银反的较强的光线来照明人物的表演空间,也有可能是一些建筑物,你需要去提些高光,或是去勾出些体积感的点。这种反光方式比较重要的就是要始终明确这个银版的方向得如何调整,因为银反的反光位置是不确定的,很多东西必须在现场来调,差一点光感就不对。

特别是面对一个环境里的细节比较多,而且还要有所表现的时候。你比如说环境里头的一些陈设,比如说形体上,柱体的物体的光质需要格外注意加强一些,人物也要再加强些,所以最后就像一件衣服上补了好多小布丁一样,也就是说画面的一个大势是定下来,其中的一些细节是靠这些小的东西一点点一点点找的。要提高一个场景的亮度一定是在整体的光线质感完整的基础上再去提亮,不是单独的提亮。这一点灯光师是真正比较清楚的。


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